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苏州市电子竞技联赛竞赛规则介绍

2016-06-06    苏州市电子竞技运动协会
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、比赛形式及办法

(一)本次比赛项目为英雄联盟、FIFA OL 3、炉石传说、DOTA2。

(二)整个赛事共组织举办9站分站赛,各项目分站赛冠军与参与所有分站比赛获得积分最高的前6(英雄联盟、Dota2)/22(FIFA OL 3、炉石传说)晋级总决赛,共计英雄联盟、Dota2项目16队、FIFA OL 3、炉石传说各32人参与最后的总决赛。最终分站赛场次和名额以组委会最新通知为准。

(三)苏州市电子竞技联赛积分计算方式为:

获取方式

获得分数

总决赛关系

第二名

+5

计入种子池,分站赛全部结束后,按积分排名晋级总决赛

第三及第四名

+3

第四至第八名

+2

报名成功并现场签到

+1

其他

 

(四)本次比赛不限参赛次数,参赛队可连续或重新组队报名参赛,仅连续参赛的队伍才可累计积分。已获得晋级总决赛资格的队伍或个人不得继续参加后续分站赛抢占额外名额。

   (五)根据每次比赛的日期,当日第一场比赛选手需提前30分钟到场,其它场次选手需提前1小时到场。比赛日程表将提前公布于报名咨询群及赛场内部公告板,参赛人员自行查看,并按秩序表在指定时间到指定位置参加比赛,未按规定时间参加比赛的,算自动弃权。

   (六)参加比赛时必须随身带好本人二代身份证件以及相关证明,以便裁判员检查。

    ()每场比赛迟到超过20分钟作弃权论处(对方取胜),第一场比赛后,每一场比赛以上一场比赛结束的时间为开始时间。以裁判员计时为准,如全队弃权,该队与其它队的比赛成绩取消。

   ()比赛中运动员应服从裁判,有异议可通过裁判员向裁判长反映,无论什么原因造成比赛中断5分钟(经调解说服后计算)以上者,按罢赛处理,取消该运动员(该队)比赛资格和成绩。

   ()所有参赛队交通食宿差自行承担。

   () 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所 在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。

二、各项目分站赛具体比赛规则

()英雄联盟比赛规则

     1、比赛服务器为LOL官方比赛服。

     2、分站赛海选模式为Bo1召唤师峡谷5V5征召模式;

   分站赛决赛模式为Bo3召唤师峡谷5V5征召模式。  

3、由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧。

4、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权。

5、比赛禁选阶段开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。

6、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格。

7、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

8、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)。

9、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛。

10、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权。

11、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准。

12、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

()炉石传说比赛规则

1、比赛赛制为标准模式Bo3(分站赛海选)/Bo5(分站赛决赛)

2、每个选手必须事先递交三副(分站赛海选)/四副(分站赛决赛)不同职业的卡组。

3、赢得比赛的选手,其每副卡组都必须、且只能赢得一场对局。

4、当一名选手使用一副卡组取得了一场对局的胜利,他不得再使用这副获胜过的卡组。

5、当场对局的败者,在下局中,可以选择更换卡组,也可以选择不更换卡组。

6、比赛进行中时,双方都会被告知对手哪些职业是可用的,但不会被告知对手下局对决中会选择哪个职业,直到比赛开始。

7、比赛中选手使用自己的战网账号登录游戏,添加对手好友后邀请参加比赛;比赛使用选手自己账号内的卡牌进行比赛。

8、比赛禁止出现窥屏、报牌等违反比赛公平性的行为,一经发现直接判负。

9、如有争议,请及时与临场裁判联系,经组委会确认后公布处理结果。

()DOTA2比赛规则

1、比赛赛制:Bo1(分站赛海选)/Bo3(分站赛决赛)

2、比赛平台:完美DOTA2国服客户端。

3、比赛模式:队长模式。

4、赛前双方随机选择英雄,血量多的的队伍选择阵营或者BanPick的优先权,例如AB两队,A队随机选择了血量多的英雄后,如果选择阵营,则B队可以选择BanPick的先后;或者是A队选择BanPick的先后,B队选择阵营,第二场则AB互换,由B队获得优先选择权。

5、比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位Back Door限制、严禁使用任何DOTA2作弊软件。

6、比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。

7、如果BP期间,由于负责BP的选手或者集体掉线导致BP无法正常进行则,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。

8、比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有2次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,但是选手在暂停比赛前必须在公平上打“P”后方能暂停,并将暂停原因告知裁判。

9、游戏崩溃发生在10分钟以内,双方重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取BanPick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首路线、一血等都必须按照之前的状态复原。

10、如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如果无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。

11、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

()FIFA OL3比赛规则

        1. 比赛平台:FIFAONLINE3比赛客户端(电信服)

        2.使用比赛服官方提供球队:皇家马德里、多特蒙德、拜仁慕尼黑、巴黎圣日耳曼、巴塞罗那、曼联、阿森纳(强化等级0,球员等级20级的固定数值现役俱乐部)。选手只允许更改官方提供球队现有的阵型阵容,其他不得私自更换或删改,如有发现按判负处理。

        3.比赛房间:友谊赛-自定义模式-OB邀请好友。

        4.游戏时间:常规时间3分钟半场/6分钟全场。

        5.球队阵型:不限制。

        6.禁止行为:赛前选手热身不得升级球队球员等级及数值;禁止长传吊射,禁止传中方向辅助为手动;禁止故意拖延时间,后场倒脚、后场带球等行为 (后场带球不得超过20)

        7.AI自动设定,自动切换球员:“0-10”不限制;传球辅助,“自动//手动”不限制;直塞球辅助,“自动/手动”不限制;过顶直塞辅助,“自动/手动”不限制;射门方向辅助,“自动//手动”不限制;传中方向辅助,“手动”禁止;“自动/中”不限制。

        8.视角设置

        视角方式:非舞台不限制(舞台直播机要求:远距(F5))

        自定义:不限制

        视角高度:不限制

        视角缩放:不限制

        9.制设定

        手柄/键盘:不限制

        键位设置:不限制

        10.责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负。